jueves, 24 de octubre de 2013

GUÍA DIBUJO TÉCNICO

DIBUJO TÉCNICO
El dibujo se divide en dos ramas:
1. Dibujo artístico: el cual se realiza libremente y con finalidad estética.
2. Dibujo técnico: el cual se realiza con otros medios auxiliares, siguiendo normas y fines  prácticos.
El dibujo técnico es la representación gráfica de un objeto o una idea práctica. Esta  representación se guía por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara, dimensiones, formas, características y la construcción de lo que se quiere reproducir.
Para realizar el dibujo técnico se requiere de instrumentos de precisión. Cuando no utilizamos  estos instrumentos se llama dibujo a mano alzada o boceto.

IMPORTANCIA DEL DIBUJO TÉCNICO COMO ELEMENTO DE COMUNICACIÓN.
Con la comunicación se puede transmitir elementos que percibimos por los sentidos. Estos elementos son los signos. En el lenguaje los signos son las palabras, y es considerado la comunicación por excelencia. El dibujo técnico es un lenguaje universal con el cual nos podemos comunicar con otras personas, sin importar el idioma. Emplea signos gráficos, regido por normas internacionales que lo hacen más entendible.
Para que un dibujo técnico represente un elemento de comunicación completo y eficiente, debe ser claro, preciso y constar de todos sus datos; todo esto depende de la experiencia del dibujante en la expresión gráfica que realice, bien sea un croquis, una perspectiva o un plano.


CARACTERÍSTICAS DEL DIBUJO TÉCNICO.
El dibujo técnico posee 3 características que deben ser respetadas a la hora de realizar un trabajo:
• Gráfico
• Universal
• Preciso
Es fundamental que todas las personas ya sean diseñadores o técnicos, sigan unas normas claras
en la representación de las piezas. A nivel internacional, las normas ISO son las encargadas de
marcar las directrices precisas.
En dibujo técnico, las normas de aplicación se refieren a:
• Los sistemas de representación como líneas, formatos, rotulación, etc.
• Los sistemas de representación de los elementos de las piezas como cortes, secciones, vistas,
etc.

INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO
La realización de un dibujo técnico exige cálculo, medición, líneas bien trazadas, precisión y, en fin, una serie de condiciones que hacen necesario el uso de buenos instrumentos, buenos materiales, y sumado a esto, el conocimiento teórico que unido a la práctica hacen sobresalir a un dibujante.

Las escuadras: Éstas se emplean para medir y trazar líneas horizontales, verticales, inclinadas y combinadas; con la regla T se trazan líneas paralelas, perpendiculares y oblicuas. Las escuadras llevan graduados centímetros y milímetros.
Las escuadras que se usan en dibujo técnico son dos:
La de 45º que tiene forma de triángulo isósceles con un ángulo de 90º y los otros dos de 45º.
La escuadra de 60º que tiene forma de triángulo escaleno, cuyos ángulos miden 90º, 30º y
60º.
Con la escuadra de 45º se trazan proyecciones oblicuas y perspectivas paralelas; con la escuadra
de 60º se trazan proyecciones isométricas, cónica y/o puntos de fuga.
Partes de la escuadra
• Ángulo: Es una inclinación relativa de dos líneas rectas que se cortan en un punto  determinado.
• Vértice: Puntos en que concurren los dos lados de un ángulo.
• Escala: Es un costado de la escuadra que va numerada en milímetros para así poder medir la dimensión de las líneas a trazar.

Las Escuadras.
Las escuadras son utilizadas con la Regla T y con la Regla Paralela.
Fundamentalmente se les usa para el trazado de líneas verticales e inclinadas a 60°, 45° y 30°, aunque combinándolas se pueden obtener ángulos múltiplos de 15°.
Se fabrica también la Escuadra Ajustable, con la cual se puede trazar cualquier ángulo.

Existen dos clase de escuadras de 60º y 45º, con las escuadras de45º se trazan proyecciones oblicuas y paralelas y con la de 60º se trazan proyecciones asimétricas y cónicas.
La de 60º grados es llamada también cartabón.
Partes de las escuadras:
·         Angulo: Es una Inclinación relativa de dos líneas rectas que se cortan en un punto determinado.
·         Vértice: Puntos en que concurren los dos lados de un ángulo.
·         Escala: Es un costado de la escuadra que va numerada en milímetros para así poder medir la dimensión de las líneas a trazar.

Usos De Las Escuadras.
Trazar líneas claras y precisas es uno de los puntos más importantes, cuando se quieren hacer buenas representaciones técnicas.

Todo esto se puede lograr con un correcto manejo de las escuadras y el lápiz.
Líneas posibles con escuadra de 45º, se puede trazar 45º y 135º.
Líneas Posibles Con Escuadras De 60º, se trazan líneas paralelas inclinadas de 120º y de 60º. y líneas verticales utilizando el lado izquierdo o el derecho de la escuadra por donde está situado el ángulo recto de 90º.

  
Trazos De Líneas Verticales.
Cualquiera de las escuadras (45º ó 30º x 60º) sirven para trazar líneas verticales. Nótese que el lado con el que se trazará la línea queda en la izquierda desde donde viene la luz.


Trazar líneas paralelas con inclinación de 30º.

Paralelas, quitando la de 60º, logra trazar paralelas de 45º. Utilizando la de 45º + la de 30º lograría trazar 75º.
Repitiendo la línea según el grado en que se haya trazado la anterior.
Para dibujar una línea paralela a cualquier línea se debe seguir las siguientes recomendaciones:
Muévanse las escuadras juntas hasta que la hipotenusa de la escuadra superior quede alineada con la dada.
Con la escuadra inferior (escuadra Base) firmemente apoyada, deslizar la otra escuadra.
Trazos de diversas posiciones con las escuadras.
También se puede hacer con la escuadras, combinaciones posibles con posiciones de diferentes ángulos.

Utilización de los Instrumentos en Dibujo Técnico.
En el objetivo anterior explicamos cuales eran las herramientas o instrumentos para trabajar y elaborar dibujos técnicos, en éste, vamos a explicar la utilización de ellos:
Lápiz.
Para el trazado de las líneas utilizamos el Lápiz, es conveniente que el lápiz tenga una punta muy fina, la cual se obtiene mediante maquinas sacapuntas corriente y luego, para mantenerla, se afila frotándola sobre un trozo de lija muy fina.
Si al hacer el trazado se hace girar el lápiz sobre su eje, la punta se gastará uniformemente y al mismo tiempo producirá un trazado más nítido, sin irregularidades.





Técnicas para el trazado a lápiz.
Las líneas a lápiz deben ser nítidas, uniformes y precisas en toda su longitud.
Para trazar, sostenga el lápiz firmemente, con comodidad y soltura. Mantenga una presión uniforme sobre el instrumento y simultáneamente haga rotar la punta a medida que trace la línea. De esta manera, se conservará por más tiempo la punta y la línea resultará de un grosor uniforme.
Las líneas preliminares se trazan muy débiles para que puedan ser borradas con facilidad, mientras que las definitivas deben ser fuertes y destacadas.
Al trazar, la posición correcta del lápiz es de unos 60º aproximadamente, en la dirección en que se hace el trazo. Esta inclinación se debe mantener a todo lo largo del trazado.
Las líneas horizontales se trazan de izquierda a derecha y por la orilla superior de la regla T, tecnígrafo o paralela.
Las personas zurdas deberán trazar de derecha a izquierda. Las líneas verticales se trazan de abajo hacia arriba. Si el dibujante es derecho, colocará la escuadra hacia la derecha de la línea y en sentido contrario si es zurdo.

RECOMENDACIONES
 Para realizar sus dibujos utilice dos lápices: uno para trazos preliminares (2H ó No.3) y otro para trazos definitivos (HB ó No. 2).
 La uniformidad en la intensidad y el brillo de las líneas depende de la presión y el giro aplicado
al lápiz.
El calibre de la línea depende del afilado de la mina del lápiz.
Las líneas que forman un dibujo pueden tener diferentes calibres o grosores, pueden ser  líneas gruesas, medias o finas. Los calibres se establecen de acuerdo con el tamaño del  dibujo.
Todas las líneas de un dibujo deben tener igual intensidad, es decir, el mismo color sin importar el calibre.
Los trazos preliminares de un dibujo deben ser finos y tenues, de tal manera que permitan
borrar, cuando sea necesario, sin dejar huellas sobre la hoja.
Se debe trabajar con un juego de escuadras en muy buen estado y de tamaño apropiado a la
hoja del trabajo.
Las escuadras se deben estar limpiando continuamente mientras se trabaja.
Evite pegar cinta u otros materiales en las superficies de las escuadras.
Evite cortar algún material utilizando los bordes de las escuadras como guía de la cuchilla o
bisturí.
Portaminas.

Es un elemento que sustituye al lápiz, su componente es parecido a una pluma, pero dentro lleva un elemento de trazado que son minas de grafitos que son fabricadas en diferentes texturas de trazado. Para su utilización se utiliza como si fuera un lápiz.
Generalmente son de metal o plástico y aloja en su interior la mina o minas que se deslizan mediante un resorte hacia afuera, que han de servir para escribir o trazar. Las minas son de distinta dureza.
Aventaja a los lápices por el afilado de la mina y su resguardo.
Plumas.
El trabajo con Plumas es más delicado ya que contiene internamente un pequeño tanque que deposita la tinta china, ellas vienen en un juego de plumillas con diferentes espesores de líneas, al trazar hay que tener cuidado de no afincar demasiado la punta donde va la plumilla, ya que puede romper el papel del formato y dañar la plumilla.
Goma de Borrar.
Antes de entintar un dibujo con la pluma, es necesario realizarlo por completo a lápiz y hacer todas las correcciones necesarias por lo cual es de gran utilidad la goma de borrar.
Esta es una pastilla, generalmente de forma rectangular, de colores variados y de consistencia blanda y flexible. Entre las diversas sustancias que la componen, interviene el caucho, pero en nuestros días éste ha sido sustituido por el caucho sintético o por materiales plásticos.
Una goma de buena calidad es blanda, no mancha el papel con su color ni produce ruido al usarla. Al frotarla suavemente, desaparecerá todo vestigio del trazo de lápiz.
No es necesario borrar con fuerza, ya que el resultado el mismo y se corre el peligro de arrugar el papel.
Para borrar zonas pequeñas sin alterar los trazos adyacentes, se utiliza la plantilla para borrar.

La Regla T.


Es un instrumento muy común en las salas de dibujo.
Los profesionales logran sustituirla por reglas paralelas y tecnígrafos.
Se utiliza para el trazado de líneas horizontales y para apoyar la escuadra cuando estamos trazando líneas verticales e inclinadas.
Tipos de regla en T :
·         De madera. Son totalmente planas y sirven para trabajar con lápiz y portaminas.
·         De madera con cantos de material plásticos y fabricados de manera que no tocan el papel. Sirven para trazar líneas con rapidograf, tiralíneas o con plumas fuentes para tinta china.
·         De metal. Útiles para determinados trabajos. Tienen la propiedad de no deformarse.
Cuando se utiliza, hay que mantenerla apoyada en su totalidad sobre la superficie plana, deslizando con cuidado sobre el borde de la mesa o tablero la parte que forma la (T).
Por ello se debe evitar que sus cantos sufran daños.
Al trazar con lápiz debe evitarse hacer presión exagerada contra el canto.
Al trazar con tiralíneas, o plumas debe cuidarse de que no causen daños al canto.
La Regla T debe limpiarse con un trapo seco y lavarse.

RESPONDA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS EN EL CUADERNO
1. ¿Cuál es la importancia del lápiz HB y 2H en el trabajo  de dibujo?
2. ¿Por qué es importante el manejo de las escuadras?
3. Que tipos de  ángulos se pueden trazar con las escuadras?
4. Escriba la importancia del dibujo técnico como elemento de comunicación
5. Escriba las características del dibujo Técnico
6. Escriba las técnicas para el trazado a lápiz
7. Escriba las recomendaciones  para trazar con lápiz
8. Escriba las características de los instrumentos de dibujo técnico
9. Haga los dibujos de los trazos con las escuadras y explíquelos
10. Copie la sopa de letras en su cuaderno y encuentre los 9 instrumentos de dibujo técnico


viernes, 23 de marzo de 2012

viernes, 18 de febrero de 2011

PROCESO DE DISEÑO

La Tecnología tiene una forma característica de solventar los problemas y necesidades del hombre, es lo que denominamos el proceso tecnológico.

El proceso tecnológico es el camino a seguir desde que aparece un problema hasta que obtenemos un objeto que lo soluciona. Este proceso, que emplearemos para realizar nuestros proyectos de tecnología, es el mismo que ha seguido el ser humano desde la Antigüedad y el que se emplea en la actualidad para la fabricación de cualquier objeto. En él podemos diferenciar las fases siguientes:

  1. Problema o necesidad
  2. Propuesta de trabajo
  3. Búsqueda de información
  4. Diseño
  5. Planificación
  6. Construcción
  7. Prueba
  8. Solución

PROBLEMA O NECESIDAD

El proceso de creación siempre comienza por la detección de un problema o una necesidad, algo que echamos de menos, que nos permitiría llevar una vida más agradable

PROPUESTA DE TRABAJO

En la propuesta de trabajo describimos claramente el objetivo de nuestro proyecto y especificamos las condiciones iniciales que deberá de cumplir el objeto que resolverá nuestro problema.

BUSQUEDA DE LA INFORMACION

Algunos problemas pueden ser resueltos con nuestros conocimientos e imaginación. Otras veces se necesita recopilar información que nos ayude a encontrar la solución idónea, a través de preguntas a gente, observación de objetos o consulta libros y revistas.

DISEÑO

Es la fase más creativa del proceso tecnológico en ella se determinan las características del objeto a construir. Para ello primero se piensan posibles soluciones al problema, luego se selecciona la idea más adecuada y por último se definen todos los detalles necesarios para su construcción, todo esto con la ayuda de la expresión gráfica de ideas (bocetos, croquis, planos, etc.)

PLANIFICACION

En esta fase se concretan las tareas y los medios necesarios para la construcción del producto. Se definen de forma ordenada las operaciones a realizar y se seleccionan los materiales y herramientas necesarios.

CONSTRUCCION

Se construye el objeto diseñado siguiendo el plan de actuación previsto y respetando las normas de uso y seguridad en el empleo de los materiales, herramientas y máquinas.

PRUEBA

Se prueba si el objeto construido responde a su finalidad y cumple las condiciones inicialmente establecidas. En caso contrario se buscan las causas y se vuelve a diseñar y construir el objeto.

SOLUCION

Objeto construido y evaluado, que soluciona el problema o necesidad planteada.

PROYECTO TECNICO

Durante el desarrollo del proceso tecnológico se hace imprescindible la creación de muchos documentos que se agrupan en lo que denominamos el proyecto técnico.

Estos documentos pueden se agrupados en cuatro apartados principales: memoria, planos, planificación y presupuesto. A continuación se describe con más detalle el contenido de cada uno de ellos.

Memoria

En este documento que se realiza una descripción detallada y por escrito de todo el proyecto. Dentro de la memoria podemos distinguir los siguientes apartados:

Propuesta de trabajo.

Especificaciones técnicas.

Descripción de las posibles soluciones.

Justificación de la solución elegida.

Descripción detallada de la solución elegida.

Planos

Son un conjunto de dibujos, realizados durante la fase de diseño del producto, que permiten describir el objeto de forma que cualquier persona pueda ser capaz de construirlo. Podemos distinguir diferentes tipos de planos como:

Bocetos.

Croquis.

Planos de vistas.

Plano en perspectiva.

Despiece.

Secciones.

Plano de montaje.

Plano de detalle.

Planificación

En este documento se recoge las tareas y los medios necesarios para la construcción del producto. Para esto podemos apoyarnos en los siguientes documentos:

Hoja de tareas.

Calendario de ejecución.

Hoja de operaciones.

Lista de materiales.

Presupuesto

Documento que recoge una estimación del gasto económico que conlleva la realización del proyecto. En él se reflejan de forma detallada todos los costes del mismo.

LIC: E.F.S.C.

DOCUMENTO FINAL CONTENIDOS

TITULO

Titulo del proyecto

INTRODUCCION

Se hace un pequeño resumen del contenido del documento y una breve descripción del proyecto

JUSTIFICACION

Se argumenta el por que? del proyecto en una breve explicación

PROBLEMA

Se describe la situación problemática la cual llevo al desarrollo del proyecto

OBJETIVOS

GENERAL

Es el objetivo que va a cumplir con el titulo del proyecto

ESPECIFICOS

Son tres objetivos que cumplen con partes fundamentales del proyecto que no están incluidas dentro del titulo o dentro del objetivo general

MARCO REFERENCIAL O MARCO TEORICO

Es donde esta toda la parte teórica del proyecto, desde el mínimo concepto hasta la parte mas importante.

FASES O ETAPAS DEL PROCESO DE DISEÑO.

En esta parte se desarrolla toda la metodología del proceso de diseño partiendo del problema y terminando con el modelo físico del proyecto.

CONCLUSION

Esta conclusión debe cumplir con los objetivos ya que los objetivos son las metas propuestas.

AGRADECIMIENTOS

Esta parte no es muy relevante ya que se puede optar por no incluirlos, pero si se merecen los agradecimientos algunas personas o entidades se deben incluir.

BIBLIOGRAFIA

Se hace referencia a los libros de consulta, periódicos revistas páginas de Internet etc.

LIC: E. F. S. C.